¿Qué debo hacer en Unidad 4?
1) Lo primero que debe hacer es consultar todo el material que está dispuesto en la unidad 2 .
2) Participe de los espacios establecidos en la comunicación directa con su docente-tutor.
3) integrar la participación del usuario por medio de la gamificación teniendo en cuenta la UX y la UI.
4) Definición de Objetivos y Audiencia:
Cada grupo debe definir los objetivos y las características de la audiencia a la que se dirige esta experiencia.
Deben Identificar los puntos de contacto principales donde se implementarán elementos de gamificación y diseño UX/UI.
Creación de Wireframes y Prototipos:
Los grupos desarrollarán wireframes y prototipos de baja fidelidad que visualicen la estructura de la interfaz y la experiencia de usuario.
Estos prototipos servirán como base para iterar y mejorar la usabilidad y la navegación del proyecto transmedia.
Implementación de Elementos de Gamificación:
Integrarán elementos de gamificación como niveles, puntos, recompensas y desafíos dentro de la narrativa y las plataformas seleccionadas.
Diseñarán mecánicas que incentiven la participación activa y la exploración del contenido transmedia.
Pruebas y Evaluación:
Realizar pruebas simuladas de usabilidad y evaluaciones de usuario para iterar sobre el diseño y la implementación de UX/UI y gamificación.
Recolectarán feedback de usuarios potenciales para ajustar y mejorar el proyecto (Encuestas, sondeos y cualquier otro método de recolección de información).
Integración en la Biblia de Producción:
Finalmente, cada grupo documentará y justificará las decisiones de diseño de UX/UI y gamificación dentro de la biblia de producción del curso.
Explicarán cómo estos elementos contribuyen a la cohesión narrativa y la experiencia del usuario en el contexto del proyecto transmedia.