¿Qué debo hacer en Unidad 4?

1) Lo primero que debe hacer es consultar todo el material que está dispuesto en la unidad 2 .

2) Participe de los espacios establecidos en la comunicación directa con su docente-tutor.

3) integrar la participación del usuario por medio de la gamificación teniendo en cuenta la UX y la UI.

4) Definición de Objetivos y Audiencia: Cada grupo debe definir los objetivos y las características de la audiencia a la que se dirige esta experiencia. Deben Identificar los puntos de contacto principales donde se implementarán elementos de gamificación y diseño UX/UI.
Creación de Wireframes y Prototipos: Los grupos desarrollarán wireframes y prototipos de baja fidelidad que visualicen la estructura de la interfaz y la experiencia de usuario. Estos prototipos servirán como base para iterar y mejorar la usabilidad y la navegación del proyecto transmedia.
Implementación de Elementos de Gamificación: Integrarán elementos de gamificación como niveles, puntos, recompensas y desafíos dentro de la narrativa y las plataformas seleccionadas. Diseñarán mecánicas que incentiven la participación activa y la exploración del contenido transmedia.
Pruebas y Evaluación: Realizar pruebas simuladas de usabilidad y evaluaciones de usuario para iterar sobre el diseño y la implementación de UX/UI y gamificación. Recolectarán feedback de usuarios potenciales para ajustar y mejorar el proyecto (Encuestas, sondeos y cualquier otro método de recolección de información).
Integración en la Biblia de Producción: Finalmente, cada grupo documentará y justificará las decisiones de diseño de UX/UI y gamificación dentro de la biblia de producción del curso. Explicarán cómo estos elementos contribuyen a la cohesión narrativa y la experiencia del usuario en el contexto del proyecto transmedia.

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Foto de Ali Bayani / https://www.pexel.com